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Objectivos a Atingir:
a) Diferenciar liderança de e-liderança;
b) Conhecer o conceito de liderança, a sua génese e a sua evolução;
c) Conhecer Plataformas OpenSource (Dokeos) que permitem a implementação de uma e-liderança;
d) Construir uma Plataforma e-liderança;
e) Adquirir conhecimentos que permitam a inovação e a metamorfose de Plataformas OpenSource;
f) Redesenhar a liderança da sua escola;
g) Implementar na sua escola diversas ferramentas de comunicação virtual;
h) Perceber a e-partilha e a e-motivação como um caminho de chegar juntos ao alvo;
i) Rever-se em metáforas sobre Liderança; Experimentar contextos colaborativos (chat-rooms, fóruns, blogues, e-anúncios).
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Conteúdos:
1. O que é a e-Lider@nça:
1.1 E-Liderança: redesenhar a escola;
1.2 Noção de e-Liderança;
1.3 Estudos passados, presentes e futuros;
1.4 A emergência da e-Liderança nos dias actuais;
2 E-Liderança e a Tecnologia de Informação:
2.1 O acesso à informação;
2.2 O trabalho de interligação;
2.3 A facilidade de alcançar e tocar outros;
2.4 A comunicação indelével;
2.5 O papel dos e-líderes;
2.6 Equilibrando o Tradicional com o novo;
2.7 Principais mudanças e tendências futuras;
2.8 Efeitos da Tecnologia na Liderança.
3. Plataforma OpenSource:
3.1 Tour Dokeos;
3.2 Tecnologia PHP e MYSQL;
3.3 Publicação de documentos em qualquer formato;
3.4 Chat-rooms;
3.5 Sistema para streming de áudio;
3.6 Fórum de discussão;
3.7 Links;
3.8 Anúncios;
3.9 Criação de grupos de usuários;
3.10 Exercícios e e-questionários;
3.11 Learning Patch (rota de aprendizagem);
3.12 Criação de blogue de distribuição de tarefas;
3.13 Manutenção da Plataforma.
4. Prática: Construção de uma Plataforma e-Liderança
4.1 Passos para a criação de uma plataforma;
4.2 Personalização e configuração individualizada;
4.3 Descrição das Salas WEB;
4.4 Adaptação do Fórum para Reuniões de Conselho de Docentes virtual;
4.5 Trabalho autónomo na Plataforma;
4.6 Interacção virtual.
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